پیوند ها
آمار بازدید سایت

اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی
فصل اول : نمایش داده ها در کامپیوتر
فصل دوم : قسمت های یک سیستم کامپیوتری
فصل سوم : استفاده از اسمبلر
فصل چهارم : دستورالعملهای اساسی
فصل پنجم : انشعاب و حلقه
فصل ششم : روال ها
فصل هفتم : عملیات رشته ها
فصل هشتم : سایر حالت های آدرس دهی
فصل نهم : دستکاری بیت ها
فصل دهم : وقفه و ورودی / خروجی
فصل یازدهم : پردازش اسمبلی
فصل دوازدهم : ماکرو ها و اسمبلی شرطی
فصل سیزدهم : مثال نمونه
اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی
نرمافزار PC: ويرايشگرهاي متن
يک ويرايشگر متن، برنامهاي است که ميتوان به وسيله آن فايلهاي متني را روي ديسک ذخيره کرده يا آنها را تغيير داد. يک فايل متني مجموعهاي از کدهاي اسکي است.
ويرايشگر EDLIN با توجه به اينکه يک فايل متني را به صورت مجموعهاي از خطوط در نظر ميگيرد، يک ويرايشگر خطي ناميده ميشود.
ميتوانيم براي آماده ساختن يک فايل کد منبع زبان اسمبلي از يک واژهپرداز استفاده کنيم، ولي يک واژهپرداز ميتواند اطلاعات قالببندي را به همراه کدهاي اسکي متن مورد نظر در داخل يک فايل ذخيره کند. چنين اطلاعات اضافي ممکن است فايل مزبور را به عنوان يک فايل کد منبع زبان اسمبلي غيرقابل استفاده گرداند.
و...........
برچسب های مهم